CIÊNCIA E TECNOLOGIA

Criador de "Second Life" emite avisos para aqueles que estão construindo metaversos

metaver129/11/2021, por Tony Ho Tran - Aqui está o que ele acha que você deve saber se estiver construindo um mundo digital. À medida que o hype em torno dos metaversos aumenta constantemente, muitos dos primeiros inovadores dos mundos digitais foram rápidos em oferecer seus conselhos – e advertências severas – àqueles que os construíram. Esse foi o caso de Philip Rosedale, o fundador do mundo virtual "Second Life", que recentemente conversou com a Time junto com o antropólogo e autor de ...

Coming of Age in Second Life Tom Boellstorff sobre seus insights sobre a construção de metaversos. Parte de seu conselho foi um alerta instigante sobre a criação de um sistema de moderação que permita aos usuários "coexistir equitativamente em um metaverso".

"Há coisas como acertar a identidade, então você não está enganando uma pessoa ao identificar a pessoa real por trás do avatar - mas o avatar ou o pseudônimo do indivíduo é suficientemente estável para que haja consequências para suas ações e eles vão se comportar bem", disse ele à revista. "Mas simplesmente ainda não estamos na internet: ainda não temos sistemas de identidade que permitiriam uma governança forte."

Boelstorff também acrescentou que é preciso haver uma estrutura forte para evitar que os maus atores usem a plataforma para causar danos. Na verdade, ele disse que, como os usuários tinham que pagar por uma assinatura do "Second Life", as corporações orientadas por anúncios não eram capazes de explorá-lo de forma tão eficaz quanto uma plataforma como o Facebook ou o Twitter.

"O modelo de assinatura do 'Second Life' é uma das razões pelas quais você não tem desinformação e material antivacina", disse Boellstorff à Time. "Nenhuma dessas coisas de metaverso daqui para frente precisa ser um modelo corporativo específico orientado a anúncios."

Outro aviso que Rosedale teve para os desenvolvedores do metaverso é que eles precisam lidar com sua considerável barreira de entrada. Afinal, para acessar o metaverso, você provavelmente precisará ter uma série de equipamentos tecnológicos caros, incluindo um computador, fone de ouvido VR e uma conexão de internet estelar. Ele acrescentou que, mesmo com tudo isso, muitos usuários ainda “não querem ser um avatar de desenho animado enquanto usam um fone de ouvido VR”.

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Mesmo quando você deixa a tecnologia de lado, haverá grandes faixas da população que provavelmente ainda terão pouco ou nenhum interesse em gastar tempo em um metaverso, não importa o quanto você tente.

"Se você vive uma vida confortável na cidade de Nova York e é jovem e saudável, provavelmente escolherá morar lá. Se eu lhe oferecer a vida de um avatar, você simplesmente não a usará muito. ", disse Rosedale. "Por outro lado, se você mora em um local rural com muito pouco contato social, é deficiente ou vive em um ambiente autoritário onde não se sente à vontade para falar, seu avatar pode se tornar sua identidade principal."

Os insights de Rosedale são realmente muito mansos e de suporte quando comparados a outros inovadores do metaverso. Em um ensaio publicado no blog de sua empresa neste verão, o criador de Pokémon Go, John Hanke, afirmou que o metaverso seria um "pesadelo distópico" se criado em VR. Enquanto isso, o pioneiro de AR Louis Rosenberg escreveu um editorial onde expressou uma preocupação semelhante "sobre os usos legítimos de AR pelos poderosos provedores de plataforma que controlarão a infraestrutura".

Só o tempo dirá se alguma versão do metaverso acabará cumprindo seus avisos Cassandran. No mínimo, os desenvolvedores podem querer seguir o conselho do criador de um dos mundos virtuais mais populares e bem-sucedidos de todos os tempos.

Fonte: https://futurism.com/